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消息ForumItaliano📜 Patch Notes – Aggiornamento 1.0.8
📜 Patch Notes – Aggiornamento 1.0.8
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Shadow1
08.08.2026 - 22:58
📜 Patch Notes – Aggiornamento 1.0.8

L'aggiornamento 1.0.8 si concentra principalmente sul nuovo Sistema degli Eventi. Gli eventi Luna, Calcio e Forzieri Esagonali sono ora integrati nel gioco e possono essere consultati tramite il Calendario degli Eventi. Durante gli eventi attivi, i mostri possono rilasciare oggetti speciali.

Inoltre, il Sistema dei Cavalli è stato rielaborato, la progressione dei livelli 16–30 è stata migliorata, il Movimento Automatico è stato ottimizzato e un problema che rendeva alcuni drop specifici dei mostri circa 4 volte più rari del previsto è stato risolto.

🆕 Nuove Funzioni
🎉 Sistema degli Eventi

Eventi integrati:
  • 🌙 Evento della Luna
  • Evento Calcistico
  • 🎁 Evento dei Forzieri Esagonali

Gli eventi si attivano automaticamente negli orari programmati e possono essere visualizzati nel Calendario degli Eventi.
🌙 Evento della Luna

Durante l'evento, i mostri possono rilasciare Forzieri del Tesoro della Luna.
  • La probabilità dipende dal tipo di mostro.
  • I mostri più forti hanno una probabilità maggiore.
  • Boss e mostri di classe Re non possono rilasciare forzieri.
  • I mostri con un livello vicino a quello del personaggio hanno una probabilità maggiore.
⚽ Evento Calcistico

Durante l'evento, i mostri possono rilasciare Palloni da Calcio.
  • La probabilità dipende dal tipo di mostro.
  • Boss e mostri di classe Re non possono rilasciare palloni.
  • I mostri con un livello vicino a quello del personaggio hanno una probabilità maggiore.
  • Il tasso generale di drop può essere regolato individualmente per ogni evento.
🎁 Evento dei Forzieri Esagonali

Durante l'evento, i mostri possono rilasciare Pacchetti Regalo Esagonali.

Le regole di drop sono simili a quelle degli eventi Luna e Calcio.
✨ Bonus Evento

Durante gli eventi possono essere attivati bonus per l'intero server:
  • Bonus EXP
  • Bonus Drop Oggetti
  • Bonus Yang

I bonus rimangono attivi per tutta la durata dell'evento e vengono rimossi automaticamente al termine. Gli annunci vengono mostrati nella lingua del client selezionata.

🇨🇳 Lingua Cinese

Il cinese (基本中文) è ora completamente supportato.
  • Può essere selezionato tramite la bandiera cinese nella schermata di selezione del personaggio.
  • I nomi di oggetti e mostri vengono ora visualizzati anche in cinese.
  • I nomi dei personaggi continuano a utilizzare caratteri latini.

🐴 Coda di Cavallo

La Coda di Cavallo ora dispone di un effetto attivo:
  • Può essere equipaggiata nello slot dello scudo.
  • Impedisce l'esaurimento della stamina del cavallo.
  • Permette di continuare a cavalcare senza essere costretti a scendere.
  • La normale rigenerazione della stamina e il nutrimento del cavallo continuano a funzionare normalmente.

🔧 Modifiche
🐴 Sistema dei Cavalli
❤️ Salute del Cavallo

Il cavallo può ora essere utilizzato anche con 0 salute.
  • Il cavallo viene sempre evocato vivo e può essere cavalcato.
  • Può essere nutrito con Ctrl + F.
  • Ogni nutrimento recupera 1 punto salute.
  • L'indicatore del cavallo continua ad avvisare quando la salute raggiunge 0.
  • Le Erbe del Dungeon delle Scimmie ripristinano istantaneamente salute e stamina del cavallo al massimo.
⚠️ Penalità Salute Bassa

Con 0 salute:
  • Velocità d'Attacco: −20
  • Velocità di Movimento: −30
  • Danno Inflitto: −20%
  • Le abilità del cavallo non possono essere utilizzate.

Sotto il 30% di salute:
  • Velocità d'Attacco: −10
  • Velocità di Movimento: −15

Le penalità vengono applicate quando si sale a cavallo e rimosse quando si scende.
🧠 Intelligenza

Cavalcare non aumenta più l'Intelligenza.

In precedenza, se l'Intelligenza del personaggio era inferiore a quella del cavallo, aumentava a 9–22 in base al livello del cavallo. Questo effetto è stato rimosso.

Forza, Destrezza, Vitalità, Danno e Difesa continuano a funzionare come prima.

📈 Esperienza
  • È stata rimossa la riduzione EXP per i livelli 16–30.
  • I giocatori ricevono ora 100% EXP invece dell'80%.
  • Tutte le altre fasce di livello rimangono invariate.

L'obiettivo è rendere la progressione iniziale più fluida.

🚶 Movimento Automatico
  • Migliorata la ricerca del percorso.
  • Gli ostacoli vengono evitati in modo più affidabile.
  • I percorsi a lunga distanza vengono seguiti con maggiore precisione.

📦 Magazziniere
  • Sono state rimosse le barre non necessarie.
  • L'interfaccia è ora più pulita e organizzata.

🐛 Correzioni di Bug
Drop specifici dei mostri

È stato risolto un problema che faceva sì che alcuni oggetti specifici dei mostri avessero una probabilità di drop circa 4 volte inferiore a quella prevista.

Le percentuali di drop ora corrispondono nuovamente ai valori corretti.
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