trTRenENdeDEczCZplPLroROhuHUesESptPTitITarARfrFRgrGRzhZH
登录Iniciar Sesión
顶部Clasificación
2
q.
1
Marelo
3
Trezeguet
消息ForoPolski📜 Patch Notes – Aktualizacja 1.0.9
📜 Patch Notes – Aktualizacja 1.0.9
¿Te resultó útil este tema?
Shadow1
09.08.2026 - 07:49
📢 Patch Notes – Aktualizacja 1.0.9

Ta aktualizacja skupia się w całości na ulepszeniu systemu Auto Hunt, aby był bardziej inteligentny, wydajny i wygodniejszy w użyciu.

Łucznicy korzystają teraz prawidłowo z zasięgu swoich łuków, umiejętności leczenia są używane tylko wtedy, gdy jest to potrzebne, a aktywne buffy nie są ponownie rzucane bez potrzeby, gdy ich efekt nadal jest aktywny.
✨ Zmiany & Ulepszenia
🎯 Auto Hunt – Zasięg ataku

#### 🏹 Łucznicy prawidłowo wykorzystują teraz zasięg łuku

Łucznicy atakują teraz z odpowiedniej odległości, wykorzystując pełny zasięg swoich łuków.

Wcześniej:
Nawet jeśli potwór znajdował się już w zasięgu ataku, postać podbiegała bezpośrednio do celu i dopiero wtedy oddawała pierwszy strzał.

Teraz:
➡️ Auto Hunt zatrzymuje postać, gdy cel znajdzie się w zasięgu ataku.
➡️ Atak rozpoczyna się bezpośrednio z tej pozycji.
➡️ Zachowanie jest teraz takie samo jak podczas ręcznego kliknięcia potwora w celu rozpoczęcia ataku.

⚔️ Postacie walczące wręcz również korzystają z tej poprawki:
Zatrzymują się teraz po osiągnięciu zasięgu ataku, zamiast podchodzić bezpośrednio do potwora.

❤️ Umiejętność Leczenia – Szaman

Umiejętność Leczenie Szamana jest teraz wykorzystywana znacznie bardziej efektywnie.

Wcześniej:
Po zakończeniu cooldownu umiejętność była automatycznie używana, nawet jeśli postać miała pełne HP.

Teraz:
💚 Leczenie jest używane tylko wtedy, gdy HP spadnie poniżej 50%.
💚 Do użycia Leczenia nie jest już wymagany potwór w pobliżu.
💚 Postać może się teraz uleczyć, gdy jest to konieczne, nawet podczas przemieszczania się do kolejnego celu.

➡️ Mniejsze zużycie MP i bardziej efektywne leczenie.

⚡ Aktywne Umiejętności Buffujące

Aktywne buffy nie są już niepotrzebnie odnawiane, jeśli ich efekt nadal jest aktywny.

Umiejętności takie jak Zwinność i Wzrost Ataku mogą pozostawać aktywne dłużej niż ich własny cooldown.

Wcześniej:
Gdy cooldown się kończył, Auto Hunt mogło ponownie użyć umiejętności, nawet jeśli efekt buffa nadal działał.

Prowadziło to do:

❌ Niepotrzebnego zużycia MP
❌ Przerywania normalnych ataków
❌ Niepotrzebnego używania umiejętności

Teraz:
✅ Auto Hunt sprawdza, czy efekt buffa jest nadal aktywny, zanim ponownie użyje umiejętności.
✅ Umiejętność zostanie użyta ponownie dopiero po wygaśnięciu aktualnego efektu.
Mniejsze zużycie MP i płynniejsze działanie Auto Hunt.

Wcześniej takie sprawdzanie działało poprawnie tylko dla niektórych umiejętności, takich jak Aura Miecza i Zaklęte Ostrze. Teraz system został rozszerzony również na pozostałe aktywne buffy.

🛠️ Podsumowanie aktualizacji

Aktualizacja 1.0.9 sprawia, że Auto Hunt jest znacznie bardziej efektywny:

🏹 Łucznicy atakują z odpowiedniej odległości
⚔️ Postacie melee zatrzymują się w zasięgu ataku
❤️ Leczenie jest używane dopiero poniżej 50% HP
Aktywne buffy nie są niepotrzebnie odnawiane
💙 Mniejsze zużycie MP
🎮 Płynniejsze i bardziej efektywne działanie Auto Hunt


Dziękujemy za Wasze nieustające wsparcie i cenny feedback! ❤️

Będziemy nadal rozwijać Auto Hunt oraz pozostałe systemy rozgrywki, aby zapewnić Wam jeszcze płynniejszą, bardziej efektywną i przyjemniejszą rozgrywkę.

🚀 Kolejne ulepszenia są już w drodze!
活动Eventos
jueves, 13 de agosto
Join our Discord