trTRenENdeDEczCZplPLroROhuHUesESptPTitITarARfrFRgrGRzhZH
登录Σύνδεση
顶部Κατάταξη
2
q.
1
Marelo
3
Trezeguet
消息ΦόρουμPolskiPatch Notes – Update 1.0.5
Patch Notes – Update 1.0.5
Ήταν χρήσιμο αυτό το θέμα;
Cerberus
04.08.2026 - 20:52
Informacje o aktualizacji – Aktualizacja 1.0.5

W tej aktualizacji wprowadzono Wieżę Diabła, dwa zupełnie nowe przedmioty oraz kilka ulepszeń dotyczących bezpieczeństwa graczy w systemie czatu. Ponadto wprowadziliśmy liczne ulepszenia i poprawki dotyczące walki, zadań, poruszania się, sklepów, funkcji „Auto Hunt” oraz interfejsu użytkownika.

Nowe funkcje:

Wieża Diabła jest już otwarta
  • Wieża Diabła jest teraz dostępna na każdym kanale.
  • Możesz do niej wejść i podjąć wyzwanie z dowolnego kanału.

Nowe przedmioty

Bicz do koni
  • Użycie bicz do koni natychmiastowo usuwa pozostały czas odnowienia dla Księgi konia, Obrazu konia lub Zadania związanego z koniem.
  • Aby zastosować tę zmianę, wystarczy zmienić postać lub teleportować się w inne miejsce. Ta informacja jest wyświetlana zarówno w opisie przedmiotu, jak i w oknie dialogowym potwierdzenia.
-Jeśli nie masz pozostałego czasu odnowienia, bicz do koni nie zostanie zużyty.
  • Wszystkie opisy przedmiotów są w pełni zlokalizowane w wybranym języku klienta.


Czat i bezpieczeństwo graczy

Dodano kilka nowych funkcji mających na celu poprawę bezpieczeństwa graczy i moderacji.
  • Dotknięcie wiadomości na czacie lub profilu gracza otwiera teraz menu z opcjami „Wiadomość”, „Zgłoś” oraz „Zablokuj / Odblokuj”.
  • Gracze mogą teraz zgłaszać nieodpowiednie wiadomości lub obraźliwe zachowania bezpośrednio z czatu, nawet jeśli nadawca znajduje się na innej mapie.
  • Okno wyboru celu zawiera teraz również przycisk „Zablokuj / Odblokuj”.
  • Zablokowani gracze nie będą już mogli wysyłać do Ciebie:
  • wiadomości na czacie publicznym
  • wiadomości typu „Shout”
  • wiadomości na czacie handlowym
  • wiadomości prywatnych
  • dymków czatu
  • Przed pierwszym wejściem do gry dodano nowy ekran potwierdzenia Warunków korzystania z usługi. Ponieważ gra zawiera czat na żywo oraz treści tworzone przez graczy, przed wejściem do gry gracze muszą zaakceptować naszą politykę zerowej tolerancji wobec treści budzących zastrzeżenia i obraźliwych zachowań. Warunki wyjaśniają również, jak zgłaszać treści, blokować graczy oraz opisują nasze zobowiązanie do rozpatrywania zgłoszeń o naruszeniach w ciągu 24 godzin.

Panel ustawień ekwipunku

W oknie ekwipunku dodano nowy przycisk „Ustawienia”.
  • W interfejsie klasycznym znajduje się on po lewej stronie paska tytułu.
  • W interfejsie nowoczesnym znajduje się naprzeciwko przycisku zamykania.

Naciśnięcie tego przycisku otwiera nowy panel nad ekwipunkiem, zawierający następujące narzędzia:

Funkcje:
  • Połącz przedmioty – łączy identyczne przedmioty, które można układać w stosy.
  • Sortuj przedmioty – porządkuje ekwipunek według typu przedmiotu.
  • Pole wyszukiwania – natychmiast filtruje i podświetla pasujące przedmioty podczas wpisywania.

Gdy ten panel jest otwarty, ekwipunek rozszerza się w górę, dzięki czemu żadne miejsca w ekwipunku nie są zasłonięte.

Automatyczne mikstury – zielone i fioletowe mikstury

Zakładka „Mikstury” obsługuje teraz dwa dodatkowe przedmioty konsumpcyjne:
  • Zielona mikstura (szybkość ataku)
  • Fioletowa mikstura (szybkość ruchu)

Gdy efekt wygaśnie, funkcja „Automatyczne używanie mikstur” automatycznie zużyje kolejną pasującą miksturę z ekwipunku.

Mikstura nie zostanie zużyta, dopóki jej efekt jest aktywny.

Automatyczne polowanie – zatrzymaj po śmierci

W sekcji Preferencje → Automatyczne polowanie dodano nową opcję.

Zatrzymaj automatyczne polowanie po śmierci
  • Domyślnie wyłączone.
  • Po włączeniu funkcji „Auto Hunt” automatycznie wyłącza się w momencie śmierci postaci.
  • Po wyłączeniu funkcja „Auto Hunt” wznawia działanie po odrodzeniu się, tak jak dotychczas.

Interfejs klasyczny

Okna informacyjne i potwierdzające z jednym przyciskiem zostały dostosowane do interfejsu klasycznego.

Okna wyników ulepszeń, okna dialogowe z odliczaniem i podobne okna wykorzystują teraz klasyczny styl ramki i przycisków.

Interfejs nowoczesny pozostaje bez zmian.

Zmiany:

Walka łucznika
  • Podstawowe ataki łucznika mogą teraz trafiać jednocześnie wiele pobliskich potworów.
  • Strzały będą również celować w pobliskie potwory atakujące cię w pobliżu twojego głównego celu.
  • Maksymalna liczba celów rośnie wraz z poziomem umiejętności „Kombo”:
  • 3 cele bez umiejętności „Kombo”.
  • 5 celów przy poziomie 2 umiejętności „Kombo”.
  • Zmiana ta nie ma wpływu na umiejętności.
Cerberus
04.08.2026 - 20:53
Czas trwania wzmocnienia
  • Wzmocnienia „Trafienie krytyczne” i „Trafienie przebijające” trwają teraz 30 minut.

Interfejs
  • Przeprojektowano okno wyboru potwora. Usunięto statyczną ikonę potwora, a znacznik poziomu, przycisk informacji (?) oraz przycisk zamknięcia (X) zostały zintegrowane z nazwiskiem i paskiem HP, co zapewniło znacznie bardziej przejrzysty i zwięzły układ.
  • Przycisk „Wypłać pieniądze” w sklepach osobistych i sklepach offline został przemianowany na „Pobierz Yang” we wszystkich językach. Przycisk ten służy wyłącznie do odbierania Yang zarobionych dzięki zrealizowanym transakcjom w sklepie.
  • Okno zgłoszenia gracza zawiera teraz dedykowaną kategorię „Nieodpowiednia treść / nękanie”, służącą do zgłaszania obraźliwych wiadomości na czacie lub agresywnego zachowania.

Poprawki:

Walka i umiejętności
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wędki nie zwiększały swojego poziomu ulepszenia.
  • Naprawiono brakujące obrażenia podczas korzystania z umiejętności ninja (łucznika).
  • Naprawiono ataki z łuku, w których strzały były wystrzeliwane, ale obrażenia
活动Εκδηλώσεις
Thursday, August 13
Join our Discord