trTRenENdeDEczCZplPLroROhuHUesESptPTitITarARfrFRgrGRzhZH
登录Sign In
顶部Toplist
2
q.
1
Marelo
3
Trezeguet
消息ForumPolskiPatch Notes – Update 1.0.4
Patch Notes – Update 1.0.4
Was this topic helpful?
Cerberus
04.08.2026 - 20:41
Informacje o aktualizacji – Aktualizacja 1.0.4

Ta aktualizacja skupia się przede wszystkim na funkcji „Automatyczne polowanie”. Teraz możesz dokładnie określić, jakich umiejętności ma używać funkcja „Automatyczne polowanie”, a ponadto rozwiązano kilka problemów powodujących, że postać utknęła między celami. Dodatkowo do klasycznego interfejsu dodano trzy nowe okna, a funkcja „Automatyczne używanie mikstur” może teraz automatycznie odnawiać twoje Znaki.

Nowe funkcje:

Wybór umiejętności w trybie automatycznego polowania


W sekcji Preferencje → Automatyczne polowanie dodano nową listę umiejętności, wyświetlającą wszystkie aktywne umiejętności, których nauczyła się twoja postać.
  • Odznaczając umiejętność, sprawisz, że tryb automatycznego polowania nigdy jej nie użyje.
  • Zaznacz ją ponownie, aby natychmiast ją ponownie włączyć.
  • Ustawienia są zapisywane osobno dla każdej postaci.
  • Zmiany są stosowane natychmiast, nawet podczas działania trybu automatycznego polowania.
  • Nowo nabyte umiejętności są domyślnie włączone.
  • Lista umiejętności jest widoczna tylko wtedy, gdy włączona jest opcja „Używaj umiejętności podczas automatycznego polowania”.

Auto Potion – Znaki

W oknie „Auto Potion” dodano nową zakładkę „Znaki”.

W tym miejscu możesz wybrać, które Znaki mają być automatycznie odnawiane.

Obsługiwane Znaki:
  • Atak
  • Obrona
  • Inteligencja
  • Życie
  • Przebicie
  • Krytyczne

Gdy Znak wygaśnie, zostanie automatycznie ponownie użyty z ekwipunku, o ile jest dostępny.

Znaki nie są nigdy zużywane, dopóki ich efekty są aktywne.

Interfejs klasyczny

Trzy dodatkowe okna zostały dostosowane do interfejsu klasycznego. Interfejs nowoczesny pozostaje bez zmian.

Nowo dodane okna w stylu klasycznym:
  • Okno handlu – klasyczna ramka, klasyczny tytuł oraz oryginalny układ slotów o szerokości 32 pikseli.
  • Automatyczne mikstury – klasyczna ramka, przyciski kategorii, pola wyboru i suwaki.
-Okno udoskonalania – klasyczna ramka i klasyczny panel po prawej stronie.

Zmiany:
  • Przeprojektowano obszar wyboru flagi w oknie statusu postaci. Znajduje się on teraz w odpowiedniej ramce dopasowanej do szerokości panelu statystyk powyżej, dzięki czemu flaga i strzałki nawigacyjne nie wydają się już „unosić w powietrzu”.

Poprawki:

Automatyczne polowanie
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego automatyczne polowanie mogło zatrzymać się i pozostawać w stanie bezczynności między celami.
  • Naprawiono sytuację, w której automatyczne polowanie utknęło między pobliskimi potworami podczas próby dotarcia do odległego celu. Teraz najpierw eliminuje pobliskich wrogów, a dopiero potem kontynuuje podróż w kierunku celu.
  • Poprawiono wydajność funkcji automatycznego polowania poprzez ograniczenie zbędnych operacji. Zamiast aktualizować się w każdej klatce, logika tej funkcji działa teraz cztery razy na sekundę, co zapewnia płynniejszą rozgrywkę i lepszą wydajność.

Dziękujemy za nieustające wsparcie i opinie.

Kolejne ulepszenia i nowe funkcje są już w przygotowaniu!
活动Events
Thursday, August 13
Join our Discord